God-of-war-ps4 Nouveau départ audacieux - Sa vengeance contre les dieux de l'Olympe est derrière lui, Kratos vit maintenant comme un homme dans le royaume des dieux et des monstres nordiques. C'est dans ce monde dur et impitoyable qu'il doit se battre pour survivre… Et apprendre à son fils à faire de même. Cette réinvention surprenante de God of War déconstruit les éléments fondamentaux qui ont défini la série – une échelle de combat à couper le souffle et un récit puissant – et les fusionne à nouveau. • Une seconde chance — Kratos est à nouveau père. En tant que mentor et protecteur d'Atreus, un fils déterminé à gagner son respect, il est obligé de gérer et de contrôler la rage qui l'a longtemps défini alors qu'il se trouvait dans un monde très dangereux avec son fils. • Un monde plus sombre et plus élémentaire — Du marbre et des colonnes de l'Olympe aux forêts granuleuses, aux montagnes et aux grottes de la tradition nordique pré-viking, il s'agit d'un nouveau royaume distinct avec son propre panthéon de créatures, de monstres et de dieux. En mettant davantage l'accent sur la découverte et l'exploration, le monde attirera les joueurs pour explorer le paysage menaçant à couper le souffle de God of War, de loin le plus grand de la franchise. • Combat physique vicieux — Avec une caméra sans bandoulière qui rapproche le joueur de l'action comme jamais auparavant, les combats dans God of War reflètent le panthéon des créatures nordiques auxquelles Kratos sera confronté : grandiose, rugueux et épuisant. Une nouvelle arme principale et de nouvelles capacités conservent l'esprit déterminant de God of War tout en présentant une vision de conflit violent qui forge un nouveau terrain dans le genre..
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Nouveau départ audacieux - Sa vengeance contre les dieux de l'Olympe est derrière lui, Kratos vit maintenant comme un homme dans le royaume des dieux et des monstres nordiques. C'est dans ce monde dur et impitoyable qu'il doit se battre pour survivre… Et apprendre à son fils à faire de même. Cette réinvention surprenante de God of War déconstruit les éléments fondamentaux qui ont défini la série – une échelle de combat à couper le souffle et un récit puissant – et les fusionne à nouveau.
• Une seconde chance — Kratos est à nouveau père. En tant que mentor et protecteur d'Atreus, un fils déterminé à gagner son respect, il est obligé de gérer et de contrôler la rage qui l'a longtemps défini alors qu'il se trouvait dans un monde très dangereux avec son fils.
• Un monde plus sombre et plus élémentaire — Du marbre et des colonnes de l'Olympe aux forêts granuleuses, aux montagnes et aux grottes de la tradition nordique pré-viking, il s'agit d'un nouveau royaume distinct avec son propre panthéon de créatures, de monstres et de dieux. En mettant davantage l'accent sur la découverte et l'exploration, le monde attirera les joueurs pour explorer le paysage menaçant à couper le souffle de God of War, de loin le plus grand de la franchise.
• Combat physique vicieux — Avec une caméra sans bandoulière qui rapproche le joueur de l'action comme jamais auparavant, les combats dans God of War reflètent le panthéon des créatures nordiques auxquelles Kratos sera confronté : grandiose, rugueux et épuisant. Une nouvelle arme principale et de nouvelles capacités conservent l'esprit déterminant de God of War tout en présentant une vision de conflit violent qui forge un nouveau terrain dans le genre.